NVIDIA GeForce 6 - технические характеристики
Шейдерная архитектура CineFX 3.0
- Вершинные шейдеры
- Поддержка Microsoft® DirectX® 9.0 Vertex Shader 3.0
- Карты смещения
- Изменяемая частота параметров для вершинных потоков
- Бесконечно длинные вершинные шейдеры
- Пиксельные шейдеры
- Поддержка DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- Полная поддержка контроля выполнения команд в пиксельных шейдерах
- Поддержка MRT (вывод данных из одного пиксельного шейдера в несколько текстур)
- Бесконечно длинные пиксельные шейдеры
- Текстурный движок следующего поколения
- До 16 текстур за проход
- Поддержка 16-битного и 32-битного формата операций с плавающей запятой
- Поддержка текстур, не кратных степени 2
- Поддержка формата текстур sRGB для гамма текстур
- Компрессия текстур DirectX и S3TC
- 128-битная точность операций с плавающей запятой студийного качества во всем конвейере отрисовки с аппаратной поддержкой режимов 32bpp, 64bpp и 128bpp
Фильтрация и смешивание 64-битных текстур (только для GeForce 6800 и 6600)
- Полноценная поддержка операций с плавающей запятой во всем конвейере
- Фильтрация текстур, содержащих числа с плавающей запятой, улучшает качество двигающихся изображений
- Наложение текстур, содержащих числа с плавающей запятой, делает изображения более ясными и детализированными
- Операции смешивания полученных данных с данными буфера сообщают больше деталей таким спецэффектам, как размытость изображения, вызванная движением, и взрывы.
Технология INTELLISAMPLE 3.0 (GeForce 6200 не поддерживают технологию сжатия)
- Продвинутая 16x анизотропная фильтрация
- Высочайшая скорость сглаживания и сжатия
- Новая технология сглаживания со смещенной решеткой устраняет ступенчатость краев объектов для обеспечения высокого качества изображения
- Поддержка усовершенствованных алгоритмов сжатия без потерь для цвета, текстуры и данных z буфера на еще более высоких скоростях и частотах смены кадров
- Быстрая очистка Z буфера
- Технология сжатия высокого разрешения (HCT) увеличивает производительность при более высоких разрешениях благодаря более усовершенствованному сжатию
Технология ULTRASHADOW II
- Улучшает производительность игр с применением большого количества теней, например, id Software's Doom III (доступно только на PCI Express GeForce 6800 Ultra, 6800 GT и 6600 GT)
Функциональность графики и отображения
- Выделенный интегрированный видео процессор
- Кодирование и декодирование MPEG видео
- Ускорение декодирования WMV9
- Усовершенствованный адаптивный деинтерлейсинг
- Высококачественное видео масштабирование и фильтрация
- Декодирование DVD и HDTV MPEG-2 до разрешений 1920x1080 (чересстрочная развертка)
- Два интегрированных 400 МГц RAMDAC до разрешений 2048х1536, 85Гц.
- Два DVO порта для сообщения с внешними TMDS передатчиками и TV кодеками
- Microsoft® VMR (программный вывод изображения) поддерживает несколько видео окон с полноценным качеством графики и всеми функциями в каждом окне
- Полноценная поддержка многоэкранной технологии NVIDIA® nView®
Усовершенстванное проектирование
- Нацелено на PCI Express x16
- Полная поддержка AGP 8X, включая Fast Writes (быстрая запись) и sideband addressing (адресация по боковой частоте)
- Поддержка быстрой памяти GDDR3
- Продвинутое управление и контроль температуры
Технология NVIDIA® DVC 3.0
- Управление цветом
- Управление четкостью изображения
Операционные системы
- Windows XP
- Windows ME
- Windows 2000
- Windows 9X
- Macintosh OS, включая OS X
- Linux NVIDIA®
Поддержка API
- Полноценная поддержка DirectX, включая последнюю версию Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0
- Полная поддержка OpenGL, включая OpenGL 1.5
| Возможности | GeForce 6800 | GeForce 6600 | GeForce 6200 |
|---|---|---|---|
| Microsoft DirectX 9.0 | SM 3.0 | SM 3.0 | SM 3.0 |
| Графическая шина | AGP 8X/PCI Express | PCI Express | PCI Express |
| Технология NVIDIA® Intellisample | 3.0 | 3.0 | н/д |
| Фильтрация и смешивание 64-битных текстур | Х | Х | н/д |
| Многопроцессорная графическая технология NVIDIA® SLI | Х | Х | н/д |
| Интерфейс памяти | 256 бит | 128 бит | 128 бит |
| Память | GDDR3* и DDR | GDDR3* и DDR | DDR |
| Технология производства | 0.13μ | 0.11μ | 0.11μ |
| RAMDAC | 400 МГц | 400 МГц | 400 МГц |
* Только для моделей GeForce 6800 Ultra, 6800 GT и 6600 GT.
